home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Arsenal Files 6 / The Arsenal Files 6 (Arsenal Computer).ISO / doorware / lod511d2.zip / LODFILES.TXT < prev   
Text File  |  1996-01-03  |  8KB  |  232 lines

  1. LOD Version 5.00+ Packaging information
  2. ---------------------------------------
  3.  
  4.        Since LOD has been growing larger and larger, I have resorted to a
  5. new distribution format. LOD itself is now comprised of SEVERAL
  6. distribution archives. Most installations will not need all of these, so
  7. you can save on your phone bill by just downloading the ones you
  8. need.
  9.  
  10.        LOD511A.ZIP  -  Sysop and User documentation     [REQUIRED]
  11.  
  12.        LOD511B.ZIP  -  Main LOD program and data        [REQUIRED]
  13.  
  14.        LOD511C.ZIP  -  SVGA version                     [OPTIONAL]
  15.  
  16.        LOD511D1.ZIP -  SVGA additional graphics library [OPTIONAL]
  17.  
  18.        LOD511D2.ZIP -  SVGA additional graphics library [OPTIONAL]
  19.  
  20.        LOD511D3.ZIP -  SVGA additional graphics library [OPTIONAL]
  21.  
  22.        LOD511E.ZIP  -  Sysop customization package      [OPTIONAL]
  23.  
  24.        LOD511F.ZIP  -  Sound/music support              [OPTIONAL]
  25.  
  26.        LOD511G.ZIP  -  SVGA developers kit              [OPTIONAL]
  27.  
  28.        LOD511L.ZIP  -  Lite Executables                 [OPTIONAL]
  29.  
  30.        LOD511O.ZIP  -  OS/2 Executables                 [OPTIONAL]
  31.  
  32.        LOD511P.ZIP  -  DPMI Character Mode Executables  [OPTIONAL]
  33.  
  34.        Only the first TWO of these archives are required for operation of
  35. LOD. This is LOD in it's most basic setup.
  36.  
  37. DOS, LITE, OS/2, or DPMI??
  38. --------------------------
  39.        LOD includes executables for the following different platforms:
  40.  
  41.        DOS:  These are included automatically as part of the LOD package.
  42.              DOS executables are the most widely used at this time. Memory
  43.              is restricted to 640k conventional plus whatever EMS may
  44.              be available.
  45.  
  46.        LITE: These executables are identical to the DOS version, except that
  47.              sound and graphics support has been removed. This is useful for
  48.              sysops who have a very limited amount of memory. Users (with
  49.              GTERM) will still be able to use sound & graphics remotely
  50.              if desired.
  51.  
  52.        OS/2: If you are running OS/2, then you may wish to use the OS/2
  53.              mode executables. Executables have "_OS2" appended onto the
  54.              filename (i.e. GAME_OS2.EXE is used instead of GAME.EXE)
  55.  
  56.              Also included in the OS2 distribution is GAME_PM.EXE. This
  57.              is a beta-version of the presentation-manager version of
  58.              LOD. It has full graphics capability and nice multi-
  59.              window support.
  60.  
  61.        DPMI: DPMI stands for "Dos Protected Mode Interface". DPMI supports
  62.              up to 16 megs of ram using a flat memory model. SVGA graphics
  63.              are supported, but MOD music is NOT. Executables have "_DPM"
  64.              appended onto the filename (i.e. GAME_DPM.EXE is used instead
  65.              of GAME.EXE)
  66.  
  67.              To use DPMI, you should have an 80286 or better processor and
  68.              about 4 megs or so of memory.
  69.  
  70.        To install OS/2 or DPMI executables, just unzip the appropriate
  71. archive (LOD511O.ZIP for OS/2 or LOD511P.ZIP for DPMI) into your LOD
  72. directory and use the appropriate replacement file.
  73.  
  74. In more detail....
  75. ------------------
  76.  
  77.        LOD511A.ZIP [REQUIRED]
  78.  
  79.        This file contains LOD's installation instructions, sysop
  80. documentation, and user documentation. I seperated these out so people
  81. may D/L just the doc files for LOD so they can get a sort of "preview"
  82. of the game before downloading the rest of the package.
  83.  
  84.  
  85.        LOD511B.ZIP [REQUIRED]
  86.  
  87.        In here is the "guts" of the game. The text version (i.e. non-SVGA)
  88. .exe file, all of the ansi images, all of the data files, etc. This is
  89. REQUIRED if you wish to install LOD.
  90.  
  91.  
  92.        LOD511C.ZIP [OPTIONAL]
  93.  
  94.        This contains the SVGA support files for LOD. You'll need this if
  95. you wish to run LOD in SVGA mode.
  96.  
  97.  
  98.        LOD511D?.ZIP [OPTIONAL]
  99.  
  100.        This contains supplemental SVGA graphics. This mostly consists of
  101. pictures of towns and monsters. Due to the extreme size of the images, the
  102. decision was made to break the file into several smaller components. Thus,
  103. the "D" archive is broken up as follows:
  104.  
  105.             LOD511D1.ZIP ... Towns, boss monsters, & miscellanious
  106.             LOD511D2.ZIP ... Monsters zone 1-3
  107.             LOD511D3.ZIP ... Monsters zone 4-6
  108.  
  109.  
  110.        LOD511E.ZIP [OPTIONAL]
  111.  
  112.        This is the sysop customization package. It includes all of the
  113. editors, utilities, and other tools needed to customize and alter the
  114. play of your game. It is fully optional and not required in any
  115. way.
  116.  
  117.  
  118.        LOD511F.ZIP [OPTIONAL]
  119.  
  120.        This is the optional Land Of Devastation sound support package.
  121. This includes all of the background music that plays while LOD is running
  122. as well as the sound effects.
  123.        Sound is available while using a SOUND BLASTER or compatible
  124. card by using the /AUDIOSB option. PC Speaker sound is also available with
  125. the /AUDIOSPKR command line option, but the pc speaker sound quality isn't
  126. nearly as high as the sound blaster quality.
  127.        The sound system does use up a lot of additional memory (up to
  128. 200k). Please see the full LOD sysop docs contained in LOD511A.ZIP for
  129. more information.
  130.  
  131.  
  132.        LOD511G.ZIP [OPTIONAL]
  133.  
  134.        This is a special kit of utilities for people who want to add their
  135. own monster images to the SVGA version of LOD and to GTERM. It includes an
  136. image capture utility and BMPPUT, the SVGA equivalent to ANSIPUT.
  137.  
  138.  
  139. And what about GTERM?
  140. ---------------------
  141.  
  142.        Gterm is the REMOTE TERMINAL for Land of Devastation. If your users
  143. run it, they can get full SVGA graphics regardless of which version you
  144. run.
  145.        The SVGA terminal really enhances play for the users and I recommend
  146. they grab it if they want to seriously play the game.
  147.  
  148.        The filename is:
  149.  
  150.        GTERM511.ZIP
  151.  
  152.        The basic GTERM archive does not contain all of the monster pictures.
  153. To have the monster pictures available, the user must unzip LOD511D1.ZIP,
  154. LOD511D2.ZIP, and LOD511D3.ZIP into the GTERM directory.
  155.  
  156.        To hear sound while using GTERM, you must also download and unzip
  157. LOD511F.ZIP into the same directory as GTERM.
  158.  
  159.  
  160. So, to summarize:
  161. -----------------
  162.  
  163.         I've enumerated just about all of the possibilities below. Find the
  164. line that corresponds to the configuration. Below it should be all the
  165. archives that you will need.
  166.  
  167.  + DOS, Standard EXE's, Text Only
  168.  
  169.       LOD511A.ZIP, LOD511B.ZIP
  170.  
  171.  + DOS, Standard EXE's, partial graphics
  172.  
  173.       LOD511A.ZIP, LOD511B.ZIP, LOD511C.ZIP
  174.  
  175.  + DOS, Standard EXE's, full graphics
  176.  
  177.       LOD511A.ZIP, LOD511B.ZIP, LOD511C.ZIP, LOD511D1.ZIP, LOD511D2.ZIP,
  178.       LOD511D3.ZIP
  179.  
  180.  + DOS, Lite EXE's, Text Only
  181.  
  182.       LOD511A.ZIP, LOD511B.ZIP, LOD511L.ZIP
  183.  
  184.  + DOS, DPMI EXE's, Text Only
  185.  
  186.       LOD511A.ZIP, LOD511B.ZIP, LOD511P.ZIP
  187.  
  188.  + DOS, DPMI EXE's, Partial Graphics
  189.  
  190.       LOD511A.ZIP, LOD511B.ZIP, LOD511C.ZIP, LOD511P.ZIP
  191.  
  192.  + DOS, DPMI EXE's, Full Graphics
  193.  
  194.       LOD511A.ZIP, LOD511B.ZIP, LOD511C.ZIP, LOD511D1.ZIP, LOD511D2.ZIP,
  195.       LOD511D3.ZIP, LOD511P.ZIP
  196.  
  197.  + OS2, Text Only
  198.  
  199.       LOD511A.ZIP, LOD511B.ZIP, LOD511O.ZIP
  200.  
  201.  + OS2, Partial Graphics
  202.  
  203.       LOD511A.ZIP, LOD511B.ZIP, LOD511C.ZIP, LOD511O.ZIP
  204.  
  205.  + OS2, Full Graphics
  206.  
  207.       LOD511A.ZIP, LOD511B.ZIP, LOD511C.ZIP, LOD511D1.ZIP, LOD511D2.ZIP,
  208.       LOD511D3.ZIP, LOD511O.ZIP
  209.  
  210.  + To add the sysop editor to any package:
  211.  
  212.       LOD511E.ZIP
  213.  
  214.  + To add music to any (DOS) package:
  215.  
  216.       LOD511F.ZIP
  217.  
  218.  + GTERM, partial graphics
  219.  
  220.       GTERM511.ZIP
  221.  
  222.  + GTERM, Full graphics
  223.  
  224.       GTERM511.ZIP, LOD511D1.ZIP, LOD511D2.ZIP, LOD511D3.ZIP
  225.  
  226.  + GTERM, Full graphics, sound
  227.  
  228.       GTERM511.ZIP, LOD511D1.ZIP, LOD511D2.ZIP, LOD511D3.ZIP, LOD511F.ZIP
  229.  
  230.  
  231.        Scott Baker
  232.